.36.

更新好吗?

战斗法师(猜想)

自用

也欢迎讨论


1级

天击:浮空(画重点)低阶技能攻击力不高,主要通过浮空效果创造连击空间


5级

龙牙:僵直、直刺(画重点)不能改变方向,是笔直的向前刺,但是应该可以通过发招前的微操改变方向直刺方向(对手速有要求,低价技能一般出招都很快)僵直可以让敌方动作一滞不流畅(但时间很短)


10级

连突:两记连刺,两段攻击完全重叠在目标的同一部位时有约50%几率触发出血效果(如果出血可能有持续伤害)达到高连招神技(俩次攻击,目测间隔很短,所以出血效果很难控制)


15级

落花掌:直线攻击(也就是必须面对对手出招),很强的吹飞效果(可以用来推人比如让其他人离开牧师治疗范围,来影响牧师的支援)有冷却时间4秒,技能效果也很好看(有小花花哦)


20级

圆舞棍 :强制倒地无视受身(很霸道,无视受身无特别说明都能强制倒地,控制性强)隐藏属性甩动弧度越过180度时有伤害加成。


无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。1级可增加移动速度1%,最高20级,增加移动速度20%。魔法波动为白色在脚下(增强战斗法师的灵活性,方便游走、支援)


转职

25级

冰属性炫纹(连突):物防up(物理攻击造成的攻击力下降)命中目标产生小僵直(时间短)50%几率让目标进入减速效果,持续3秒(控制性技能,方便留人围剿)等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显(敌方移动速度随等级上升而减慢,留人效果up)


30级

火属性炫纹(落花掌):力量up

光属性炫纹(天击):攻速up

暗属性炫纹(圆舞棍):无(啥也不是!)


50级

强龙压:判定极强,若拍实则目标有强制倒地判定(应该是对攻击效果要求很高,拍的部位会影响攻击效果)

觉醒:斗者意志:被动技能,没有技能冷却,也没有持续时间。通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。阶段统计以连击为准。因为连击通常都是阶段性的,这统计自然也是以阶段性的连击数给予角色强化属性。


满阶:

第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;

第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;

第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;

第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;

第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;

第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;

第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。

第八阶段(75级更新后):连击150次。


60级

怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口(根据荣耀的真实效果设定,如果击中心口,攻击力很强)


65级

豪龙破军:物攻最强,产生的效果由命中对手的部位决定,收招极快(适合在无人协助下做最后一击)


70级

伏龙翔天/天翔龙闪:物法合一,综合攻击力最高。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个(可能像貂蝉的被动,如果有魔法爆炸效果,抓取人越多,伤害不共享的情况下,很恐怖)


75级

飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点(战矛其他位置也有伤害)角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风(目测有掩护效果带起飞沙,或者能影响敌方行动)


斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手(适合偷袭)


风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果(很炫)


法力护盾:防御力up


蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气(纯法攻,很炫)


霸碎:大招。横扫技能,攻击的是目标的脚踝,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作(如果是脚踝,可能有击到效果)


幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准(如果是单攻,幻影能迷惑敌人,如果叠加,幻影越多伤害越高,连击神技)


百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速(数量由操纵者决定,连击神技)

 

技巧及战法相关


浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击(依靠手速,在短时间的浮空内打出四四连击)


龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可(就很叼、就很酷、就很棒!!!)


v字天击:天击闪出v字型(范围增加?有点看不懂)




战斗法师控制技能多(主要集中在低阶技能)方便打连击,连击越高增益效果越明显(炫纹)大招伤害高且花里胡哨


所以是主要依靠低阶技能连击,依靠自己的特效来逐渐压制敌人(节奏把控性要求很高)大招释放需谨慎(有前摇,敌人会趁机使用低阶技能移动,导致断连,或者效果不明显)龙抬头就是为了防止敌人逃脱而创造。


玩战法需要一定手速(快速打连击)意识(判断敌人走位,防止断连)以及对技能CD效果要十分敏感,(要不断通过低阶的各种效果保障连击)


连击先断,你没了兄弟(所有增益基本都基于连击)


一句话来概括

菜鸟玩的又菜又炫(各种酷炫的大招)

高手玩的又强又炫(各种酷炫的炫纹)




所以说叶神🐮🍺!!!

孙翔🐮🍺!!!(能玩会这么难的角色怎么可能会是个傻子,放过这个情商低的孩子吧!!!)

技能资料来着网络(应该会持续更新)

老福特上也有整理的大大

@嘉世_吴雪峰V 

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